Шахматы по сети

Создай открытую комнату и жди соперника или закрытую, чтобы позвать конкретного человека. Хозяин сначала выбирает белых или чёрных, потом делится ссылкой или номером. Кто входит, получает другой цвет; белые ходят первыми. Если откроешь уже начатую комнату без своего места, останешься смотреть.

Создать комнату

Выбери тип комнаты. Когда она готова, зови ссылкой или номером.

Тип комнаты

У открытой комнаты короткий номер, она видна в списке, войти может кто угодно. В одном браузере одновременно только одна открытая комната.

Войти в комнату

Вставь ссылку или введи номер. Комната, которая ждёт, сажает тебя и начинает партию; уже начатую можно только смотреть.

Выход из комнаты не заканчивает партию сразу. Хозяин может вернуться из «Мои комнаты» в лобби или закрыть комнату сам. Если вышли оба, комната держится около 20 минут. Номер нужен только для этой встречи и личных данных не хранит.

Лобби

Ждёт игрока

0
Сейчас нет открытых комнат, которые ждут игрока.

Сначала комната, потом расчёт

Закрытая комната — приглашение конкретному человеку, открытая ждёт соперника в лобби, а партия в ходу принимает только наблюдение. Различи эти три входа, и не примешь наблюдение за место за доской. После короткого ухода вернёшься в ту же комнату.

Выбери вход по цели

Партия с тем, с кем уже договорился

Открой закрытую комнату и отправь полную ссылку. В лобби её нет: так и играй, когда соперник уже назначен.

Жди, пока кто-нибудь войдёт

Создай открытую комнату и останься на странице ожидания. Она попадает в лобби, свободное место занимает любой, а после второй стороны партия начинается сама.

Сначала посмотри, потом решай

Лобби разделяет комнаты, которые ждут, и партии, которые уже идут. В первых садись. Во вторых только смотри: ход ни за одну сторону не сделаешь.

С телефона уходит ссылка на шахматную комнату

Отправь полную ссылку, чтобы не спутать знак

Полная ссылка уже несёт данные комнаты: тот, кто её откроет, только подтверждает соединение. Номер комнаты удобен, когда вводишь его вручную на другом устройстве. Если войти не вышло, сначала проверь, не пропущен ли знак, потом — не закрыл ли хозяин комнату.

Выбери белых или чёрных, пока соперник не сел. Белые начинают. Цвет задаёт направление доски для обеих сторон. Когда соперник войдёт, партия начнётся в этом распределении.

Закрытая значит, что комнаты нет в лобби. Кто вошёл, сайт не проверяет. У кого есть ссылка или номер, тот сядет. Не рассылай приглашение дальше.

Двое играют одну партию из двух мест

Различи обрыв, короткий уход и закрытие комнаты

Когда соединение на время падает, страница пытается его восстановить. Уходишь ненадолго — нажми «Покинуть комнату»: партия останется. На своё место вернёшься из «Мои комнаты» в лобби.

«Закрыть комнату» кончает партию сразу и гасит ссылку. Это не сдача. Чтобы закончить шахматным результатом, сдайся или предложи ничью. Когда обе стороны не в сети, комната без соединения истекает примерно через двадцать минут.

Ожидание, пока соперник войдёт в комнату

Лобби находит соперника и не заменяет прежнюю договорённость

Открытая комната быстро находит соперника. Часов, очков и переписки здесь нет. Время на обдумывание, короткий уход и то, как принимать ничью, договори с этим человеком заранее, другим каналом, и играй в закрытой комнате.

После начала партии оба места постоянны. Наблюдающий видит, как меняется позиция. Ходов он не делает и результат не меняет. Доска проверяет легальность. Шах, мат, пат, сдача и ничья, принятая обеими сторонами, видны с обеих сторон. Хочешь играть сам — вернись в лобби и войди в комнату, которая ещё ждёт.