国际象棋的目标不是吃掉对方的王,而是将死它:王正受到攻击,而对方无论怎么走都无法解除。本页按对局顺序讲解,从摆棋、六种棋子的走法,到将军的应对、三种特殊着法和各类和棋,读完即可完整下一盘。

确认棋盘方向与初始摆法
棋盘由八条竖线与八条横线组成,共六十四格。底线从外向内依次放车、马、象,中间是后与王;八枚兵排在前一条横线。靠近白方的一侧是第一横线,竖线从白方左至右记为 a 至 h。坐标能准确描述着法,例如 e2-e4 表示白兵从 e2 前进到 e4。
右下角是浅色格
先确认棋盘方向,再摆棋子;白方与黑方视角的右下角都应是浅色格。
后站在本方颜色
白后放在浅色格 d1,黑后放在深色格 d8;两个王分别位于 e1 与 e8。
白方先行
双方每回合移动一枚棋子,不能放弃行棋。走完一着后,行棋权交给另一方。
六种棋子的移动与吃子
己方棋子不能走到己方棋子占据的格。除马以外,棋子都不能穿过路线上的棋子;吃子时,移动棋子停在对方棋子的格位,对方棋子移出棋盘。
王
每次向任意方向走一格,也能用同样方式吃子。王不能走进受攻击的格,因此两个王不能相邻。
后
沿横线、竖线或斜线走任意格,是车与象走法的组合;路线上不能越过其他棋子。
车
沿横线或竖线走任意格,不能斜走,也不能越子。王车易位时,车可以与王在同一着中移动。
象
沿斜线走任意格,不能越子。每个象始终停留在同一种颜色的格子上。
马
沿“日”字的对角走:一个方向走两格,另一个方向走一格。马是唯一能越过其他棋子的棋子,路线上有子也不受影响。
兵
向前直走但不能向前吃子,只能斜前吃子。首次移动时,前方两格均无子才可前进两格;兵不能后退。

被将军时,只能走解除威胁的着法
王所在的格受到对方棋子攻击,就是将军。被将军的一方必须立即解除威胁,应对方式只有三种:
- 移动王:走到不受对方攻击的相邻格。
- 吃掉进攻子:吃子后,王所在的格必须安全。
- 阻挡攻击线路:只适用于车、象或后的长距离攻击;马的攻击无法阻挡。
如果两枚棋子同时将军(双将),吃子或阻挡只能解决其中一路,唯一的应对是移动王。三种应对都无法实现时就是将死,进攻方获胜。王不会真的被吃掉,将死成立的那一刻棋局即告结束。
三种最容易漏掉的特殊着法
王车易位
王向参与易位的车移动两格,车再移到王刚越过的格。王与该车此前都不能移动过,两者之间必须无子;王不能正被将军,也不能越过或停在受攻击的格。
吃过路兵
对方兵刚从初始格前进两格,停在与己方兵同一横线的相邻格时,己方兵可以立即斜走到它越过的格并将其吃掉。这个权利只保留一着。
兵的升变
兵走到对方底线后,必须当即升变为后、车、象或马,不能保留为兵,也不能变成王。升变不受现有棋子数量限制,盘上可以同时有两个后。本站棋盘一律升变为后,绝大多数局面中这也是最强的选择。

没有合法着,不一定是将死
轮到一方行棋时,如果王未被将军,却没有任何合法着,结果是逼和。将死与逼和的差别只在王是否正受到攻击,但结果完全不同:前者分出胜负,后者是和棋。
此外还有四种和棋:双方剩余子力都不足以将死对方;连续五十回合双方既没有吃子也没有走兵;同一局面第三次出现;双方同意和棋。正式比赛中,五十回合与三次重复需要棋手提出申请;本站棋盘在逼和、子力不足和满五十回合时直接判和,在线对局还可以提出和棋。
第一盘先完成三项合法性检查
每次落子前,先看自己的王是否正被将军;再看这步走完后,王会不会暴露在对方的攻击之下;最后核对目标格和移动路线是否合法。三项都通过,再去比较哪一步更好。本站棋盘只接受合法着,走法不合规则时棋子不会落下,初学时可以借此熟悉规则。
常见问题
王可以吃正在受保护的棋子吗?
只有吃子后王所在的格不受任何对方棋子攻击时才可以。若该棋子受保护,王吃掉它后仍会被攻击,这一步就是非法着。
被将军时可以王车易位吗?
不可以。王正被将军、需要经过受攻击的格,或易位后落在受攻击的格时,都不能王车易位。
兵第一次移动必须走两格吗?
不必。位于初始格的兵可以前进一格或两格,但前方路线必须没有棋子;离开初始格后,每次通常只能前进一格。
逼和与将死有什么区别?
两者都表示行棋方没有合法着。若王正被将军,就是将死并判负;若王没有被将军,就是逼和,棋局判和。
什么是双将?该怎么应对?
两枚棋子同时将军就是双将,常见于闪击:一枚棋子移开,身后的车、象或后同时将军。吃掉其中一枚或挡住一路,另一路仍在将军,所以唯一的办法是移动王;王无路可走就是将死。
兵可以升变成车、象或马吗?
可以。规则允许升变为后、车、象或马,只是后最强,绝大多数情况下都会选后。少数局面里升后会造成逼和,或者升马能立即将军,才会选择其他棋子。本站棋盘目前一律升变为后。
三次重复局面怎么算?
同一局面第三次出现时可以判和,不要求连续出现。“同一局面”指所有棋子位置相同、轮到同一方行棋,而且王车易位和吃过路兵的权利也完全一样。