अगली पारी में चालों की तय पंक्ति नहीं जाती। वह तरीका जाता है जिसे आप अनजानी स्थिति में दोहरा सकें। यह पेज संभावित चाल, रणनीति की जाँच, मोहरों का मान और प्यादों की बनावट, एंडगेम में जाना, और पारी दोबारा देखना तक ले जाता है। हर चरण पर वह सवाल छोड़ता है जो सबसे ज़्यादा वज़न रखता है।
पहले वह क्रम बनाएँ जिसमें कोई चरण न छूटे
कई ग़लतियाँ बल की कमी से नहीं आतीं। सोच का क्रम बिगड़ जाता है। कब्जे के लिए खुली पहली मोहर आप तुरंत चला देते हैं, या सिर्फ़ वह क्रम गिनते हैं जो देखना अच्छा लगे। पक्का क्रम आपसे पहले वह माँगता है जो स्थिति माँगती है। योजनाओं की तुलना उसके बाद करें।
- 1पिछली चाल पढ़ें
प्रतिद्वंद्वी ने किस पर हमला किया, किसकी रक्षा की, और कौन सा स्तंभ, विकर्ण या खाना कमज़ोर हुआ?
- 2बाध्य चालें जाँचें
क्रम से देखें: शह, कब्जा, सीधा खतरा। पहले वह सँभालें जिसे स्थिति टालने नहीं देती।
- 3संभावित चालें लिखें
आम तौर पर दो या तीन रखें। एक सक्रिय चाल, एक स्थिर चाल, और ज़रूरत हो तो एक ऐसी जो स्थिति को सरल करे।
- 4गिनें और जाँचें
हर क्रम को कम से कम वहाँ तक गिनें जहाँ स्थिति थोड़ी देर के लिए शांत हो जाए। मोहर रखने से पहले प्रतिद्वंद्वी की तरफ़ से रणनीति एक बार और जाँचें।
मोहर रखने से पहले चाल को चल चुकी मानें। प्रतिद्वंद्वी की नज़र से शह, कब्जा और दोहरा हमला एक बार फिर देखें। यह चरण उस चाल को रोकता है जो आपका इरादा पूरा करे, और फिर नई कमज़ोरी खोल दे।
स्थिति आँकते समय सिर्फ़ मोहरें न गिनें

एक आकलन की चार धुरियाँ
क्रम से तुलना करें: राजा की सुरक्षा, मोहरों का मान, मोहरों की सक्रियता, प्यादों की बनावट। जब ये एक दिशा न दिखाएँ, पहले सबसे तात्कालिक बात सँभालें। राजा पर हमला हो, तो प्यादों की लंबी बढ़त तुरंत कुछ नहीं तय करती। शांत स्थिति में योजना सक्रियता और कमज़ोर खाने चलाते हैं।
आकलन «सफ़ेद की बढ़त» या «काले की बढ़त» लिखकर खत्म न करें। आकलन से योजना निकालें। हमले की मोहर बदलें, खुले स्तंभ के लिए लड़ें, बेरोक प्यादे को रोकें, या बिसात की सबसे ख़राब खड़ी मोहर सुधारें।
| मोहर | आम मान | स्थिति क्या बदल देती है |
|---|---|---|
| प्यादा | 1 | प्यादों की बनावट, बेरोक प्यादे, और पदोन्नति की गुंजाइश प्यादे का असली मान बदल देती है। |
| घोड़ा / ऊँट | लगभग 3 | बंद केंद्र आम तौर पर घोड़े के पक्ष में रहता है। खुली स्थिति और ऊँटों की जोड़ी आम तौर पर ऊँट के पक्ष में। |
| हाथी | लगभग 5 | खुले स्तंभ पर और सातवीं पंक्ति पर बल साफ़ बढ़ता है। |
| रानी | लगभग 9 | देखने के खाने बहुत हैं, पर जल्दी निकालें तो पीछा मिलता है, और तब गति चली जाती है। |
पहले बाध्य चाल ढूँढें, फिर दिखावटी चाल
शह, कब्जा और सीधा खतरा प्रतिद्वंद्वी के जवाब बहुत सँकुचित कर देते हैं, इसलिए गिनती वहीं से शुरू करें। पहले शह ढूँढना यह नहीं कि हर शह अच्छा है। उन्हें लिख लें, फिर हर वैध जवाब जाँचें।
हमला और रक्षा गिनें
जहाँ मोहरें टकरा रही हों, गिनें कौन हमला करता है और कौन रक्षा। बँधी मोहर अक्सर वापस नहीं ले पाती।
बोझ पहचानें, रक्षा हटाएँ
जो मोहर एक साथ दो बिंदुओं की रक्षा करे, उस पर बोझ पड़ सकता है। उसे बदलें, हटाएँ, या उसकी लाइन बंद करें। अक्सर यह लक्ष्य पर सीधे हमले से ज़्यादा काम करता है।
जब तक स्थिति शांत न हो, गिनते रहें
पहले कब्जे पर न रुकें। वापसी, पलटवार और बीच की चाल वहाँ तक ले जाएँ जब तत्काल शह और तत्काल कब्जा न बचे। आकलन उसके बाद करें।

संकेत तुलना के लिए रखें, जवाब की चाबी न बनाएँ
पहले अपनी मुख्य चाल और запас चाल चुनें, फिर संकेत खोलें। जब वे अलग हों, सिर्फ़ पहली चाल की तुलना न करें। दोनों पक्षों के मज़बूत जवाबों के साथ छोटा क्रम गिनें, और वह जगह ढूँढें जहाँ आकलन सच में बँटता है।
बँटवारा आम तौर पर कुछ तरहों में पड़ता है। प्रतिद्वंद्वी का शह या कब्जा छूटा, बदलने का क्रम ग़लत गिना, बीच की चाल छूटी, या बिना आगे के क्रम के हमले को बहुत ऊँचा आँका। ग़लती का वर्ग लिख लें। एक पारी की सबसे अच्छी चाल याद रखने से यह ज़्यादा काम आता है।
प्यादों की बनावट बताती है कि मोहरें कहाँ जाएँ
प्यादा पीछे नहीं लौटता, इसलिए बनावट स्थिति की सबसे टिकाऊ बातों में है। अगली चाल कहाँ हमला करे, यह पूछने से पहले देखें किस तरफ़ जगह है, कौन सा स्तंभ खुल सकता है, और किस कमज़ोर प्यादे की लंबी रक्षा करनी होगी।
- अकेला प्यादा:बगल के स्तंभों पर अपना प्यादा नहीं होता। वह टिका हुआ निशाना बनता है, और बदले में खुला स्तंभ तथा सक्रिय मोहरें छोड़ सकता है।
- पिछड़ा प्यादा:आगे चलना कठिन होता है, और पड़ोसी प्यादा उसकी रक्षा नहीं करता। उसके आगे का खाना अक्सर प्रतिद्वंद्वी की मोहर की चौकी बन जाता है।
- बेरोक प्यादा:उसके स्तंभ और बगल के स्तंभों पर प्रतिद्वंद्वी का ऐसा प्यादा नहीं होता जो उसे रोके। एंडगेम में उसे राजा या दूसरी मोहर साथ ले जाए। प्रतिद्वंद्वी को रोकने के लिए मान अलग रखना पड़ता है।
- प्यादों की कड़ी:हमला आम तौर पर कड़ी के निचले प्यादे पर करें, क्योंकि दूसरा प्यादा उसकी रक्षा नहीं करता। साथ ही कमज़ोर खाने प्रतिद्वंद्वी के घोड़े के लिए न छोड़ें।
पहले वे चौकियाँ ढूँढें जिन्हें प्रतिद्वंद्वी का कोई प्यादा नहीं हटा सकता। फिर घोड़ा या दूसरी मोहर देखें जो वहाँ पहुँच सके। सीधी रणनीति न हो, तो सबसे ख़राब खड़ी मोहर सुधारना आम तौर पर भरोसेमंद संभावित चाल है।
बदलने से पहले देखें कौन सा एंडगेम निकलेगा
रानियाँ या हाथियों की जोड़ी बदल देना अपने आप सरलीकरण नहीं है। पहले देखें कि राजा खेल में आ सकता है या नहीं, बेरोक प्यादे किस तरफ़ हैं, दूर का बेरोक प्यादा है या नहीं, और बचे ऊँट का रंग पदोन्नति के निर्णायक खाने को संभालता है या नहीं।
राजा आगे आना चाहिए
रानियाँ बिसात से हटें, तो राजा को आम तौर पर केंद्र ले जाएँ। एंडगेम में वह हमला करता है और बेरोक प्यादों को रोकता है।
हाथी बेरोक प्यादे के पीछे रखें
अपना प्यादा आगे बढ़ाने में भी, और प्रतिद्वंद्वी का प्यादा रोकने में भी, प्यादे के पीछे का हाथी आम तौर पर सबसे चौड़ा काम का क्षेत्र रखता है।
पहले प्यादों की दौड़ गिनें
दूरी आँख से न आँकें। पदोन्नति तक की चालें एक-एक गिनें। शह के साथ पदोन्नति, राजाओं का आमना-सामना, और विकर्णों का नियंत्रण भी शामिल करें।
पारी दोबारा देखना सिर्फ़ दोहराना नहीं

एक पारी से एक बात निकालें, जिसे जाँचा जा सके
पहले संकेत के बिना पारी दोबारा देखें। तीन तरह की जगहें चिह्नित करें। गिनती अचानक लंबी होती है, स्थिति का आकलन साफ़ बदलता है, या नतीजा वह नहीं जो आपने सोचा था। सबसे पहली जगह से शुरू करें। बाद वाली सिर्फ़ उसकी अगली कड़ी हो सकती है।
निष्कर्ष अगली पारी की शर्त के रूप में लिखें। उदाहरण: «जब प्रतिद्वंद्वी प्यादा चलाए, जाँचें कि उसने रानी की कौन सी लाइन या ऊँट का कौन सा विकर्ण खोला।» «लापरवाह न बनें» अकेला कुछ नहीं सिखाता।
पारी दोबारा देखने का क्रम
- संकेत बंद रखें। पहले वे स्थितियाँ चिह्नित करें जहाँ आप सच में रुके थे।
- हर फ़ैसले वाली स्थिति के लिए दो या तीन संभावित चालें फिर से लिखें, और मुख्य क्रम निकालें।
- फिर संकेत से मिलाएँ, और गिनती या आकलन का पहला बँटवारा लिखें।
- ग़लती को रणनीति, आकलन, समय के बँटवारे, या जानकारी की कमी में रखें। अगली पारी में इनमें से सिर्फ़ एक ले जाएँ।
सवाल
क्या हर चाल पर दूर तक गिनना पड़ता है?
हर चाल पर बराबर मेहनत न करें। शांत स्थिति में पहले वह मोहर सुधारें जो सबसे ख़राब खड़ी है। शह, कब्जा, सीधा खतरा, या और कोई रणनीतिक छूअन दिखे, तब क्रम को गहरा गिनें। गिनती का अंत चालों की तय संख्या नहीं है। वह क्षण है जब स्थिति शांत हो और तत्काल रणनीति न बचे।
मोहरों का मान ज़्यादा हो, फिर भी पारी क्यों हार जाती है?
मान आकलन का सिर्फ़ एक हिस्सा है। खुला राजा, बिना तालमेल की मोहरें, प्रतिद्वंद्वी का मज़बूत बेरोक प्यादा, या अतिरिक्त मोहर बचाने के लिए पूरी पहल छोड़ देना, ये बढ़त मिटा सकते हैं। बढ़त में हों, तो पहले पलटवार का स्रोत रोकें, फिर प्रतिद्वंद्वी की सक्रिय मोहरें बदलें।
मोहर बदलते समय सिर्फ़ मान देखें?
नहीं। बदलने के बाद प्यादों की बनावट, राजा की सुरक्षा, बची मोहरों की सक्रियता, और एंडगेम का प्रकार भी देखें। ऊँट के बदले घोड़ा प्रतिद्वंद्वी के प्यादे बिगाड़ सकता है, या ऊँटों की जोड़ी छोड़ सकता है। फ़ैसला बदलने के बाद की स्थिति पर होता है।
संकेत ऐसा कैसे खोलें कि वह सहारा न बन जाए?
पहले अपनी संभावित चालें लिखें, या मन में पक्की कर लें। संकेत उसके बाद खोलें। वह पहली जगह ढूँढें जहाँ रास्ते अलग होते हैं। बाध्य चाल छूटी, बदलने का क्रम ग़लत गिना, या रक्षा नहीं दिखी? फ़र्क साफ़ हो, तभी तय करें कि चिह्नित चाल चलनी है या नहीं।
ओपनिंग के कितने क्रम याद रखने होते हैं?
पहले केंद्र, मोहरें निकालना, राजा की सुरक्षा, और प्यादों की बनावट समझें। उसके बाद आम स्थितियों की खास योजना याद रखें। सिर्फ़ चालें याद रखें और स्थिति का मकसद न जानें, तो प्रतिद्वंद्वी याद किए क्रम से हटते ही आप अपनी संभावित चाल नहीं ढूँढ पाएँगे।
पारी दोबारा देखते समय पहले इंजन देखें, या पहले खुद सोचें?
पहले बिना सहायता उन जगहों को चिह्नित करें जहाँ गिनती सबसे देर चली, आकलन बदला, या रणनीति छूटी। फिर संकेत या इंजन से मिलाएँ। जवाब चाल-दर-चाल पढ़ें, तो क्रम याद रह जाता है। यह नहीं दिखता कि आपकी सोच किस कदम पर टूटी।