Önceden belli biriyle oynamak
Özel oda aç ve davet bağlantısının tamamını gönder. Açık lobiye girmez: rakibin önceden belliyse buna uyar.
Açık bir oda açıp rakip bekleyebilir ya da özel odayla belirli birini çağırabilirsin. Odayı açan önce Beyazı ya da Siyahı seçer, sonra bağlantıyı veya oda numarasını paylaşır. Giren öteki rengi alır, Beyaz başlar. Eski yerin yoksa ve parti çoktan başladıysa izleyici olarak girersin.
Oda türünü seç; oda hazır olunca bağlantı ya da numarayla çağır.
Açık odanın numarası daha kısadır, açık listede görünür ve herkes girebilir. Her tarayıcı aynı anda tek açık oda tutar.
Gelen bağlantıyı yapıştır ya da oda numarasını yaz. Bekleyen oda seni oturtup başlatır; başlamış parti izlemeye açılır.
Odadan çıkmak partiyi hemen bitirmez. Odayı açan, aşağıdaki «Odalarım»dan geri dönebilir ya da odayı kapatabilir. İkiniz de çıkınca oda yaklaşık 20 dakika durur. Numara yalnız bu eşleşme içindir, kişisel bilgi saklamaz.
Sana bir oda numarası ayrılıyor, bekle.
Bağlantıyı ya da numarayı gönder. Karşı taraf girince parti kendiliğinden başlar.
Beyaz sende, ilk hamle sende; rakip Siyahı alır. Rakip girince parti bu dağılımla başlar.
Bağlantı koptu, yeniden kuruluyor…
Paylaşılan odanın bilgisi tanındı. Onaylarsan bağlanırsın; numarayı elle de düzeltebilirsin.
Oda ile bağlantı kuruluyor, bekle.
Bağlantı koptu, yeniden kuruluyor…
Karşı tarafın bağlantısı koptu. Lobiye dönüp yeni bir oda açabilir ya da bir odaya girebilirsin.
Bu oda yok. Numara ya da bağlantı yanlış olabilir, oda kapanmış da olabilir. Kontrol edip bir daha dene.
Çevrimiçi satranç
Özel oda doğrudan davettir, açık oda lobide rakip bekler, süren parti yalnız izleyici alır. Üç girişi ayırırsan izlemeyi oturmak sanmazsın; kısa ayrılıktan sonra da aynı odaya dönersin.
Özel oda aç ve davet bağlantısının tamamını gönder. Açık lobiye girmez: rakibin önceden belliyse buna uyar.
Açık oda kur ve bekleme sayfasında kal. Lobiye düşer; boş yere herkes oturabilir. İkinci kişi gelince parti kendiliğinden başlar.
Lobi, bekleyen odaları başlamış partilerden ayırır. Birincisinde yer boştur; ikincisinde yalnız izlersin, hiçbir taraf adına oynamazsın.

Tam bağlantı oda bilgisini taşır: açan kişi yalnız bağlantıyı onaylar. Oda numarası, başka bir cihaza elle yazarken işe yarar. Giremezsen önce eksik karaktere bak, sonra odayı kuranın kapatıp kapatmadığına.
Odayı sen kurduysan, rakip oturmadan Beyazı veya Siyahı seç. Beyaz başlar; renk, iki taraf için de tahtanın yönünü sabitler. Rakip girince parti bu dağılımla başlar.
Özel, odanın lobide görünmediği anlamına gelir; girenin kimliği doğrulanmaz. Bağlantısı veya numarası olan oturabilir. Daveti herkese iletme.

Bağlantı bir an koparsa sayfa yeniden bağlanmayı dener. Kısa bir ayrılık için «Odadan çık» partiyi tutar. Odayı sen kurduysan, lobideki «Odalarım»dan aynı yere dönersin.
«Odayı kapat» partiyi hemen keser ve bağlantıyı geçersiz kılar. Bu, terk sayılmaz. Partiyi satranç sonucuyla bitirmek istiyorsan terk et veya beraberlik teklif et. İki taraf da çevrimdışıysa bağlantısız oda yaklaşık yirmi dakika sonra düşer.

Açık oda, rakibi çabuk bulmak içindir. Bu sayfada saat, puan veya yazışma yoktur. Düşünme süresini, kısa ayrılığı veya beraberlik teklifinin nasıl işleneceğini, o kişiyle özel odada ve başka bir yolla önceden konuş.
Parti başlayınca iki yer sabittir. İzleyen, konumun değiştiğini görür; oynamaz ve sonucu değiştirmez. Tahta yasal hamleyi yoklar; şah, mat, pat, terk ve iki tarafın kabul ettiği beraberlik birlikte görünür. Kendin oynamak için lobiye dön, hâlâ bekleyen bir odaya gir.
Çevrimiçi satranç
chess.plyyard.com
Ana ekrana ekle
Dock'a ekle