Para jugar no hace falta una cuenta
Este sitio no pide nombre, correo, teléfono, contraseña ni datos de pago, y no tiene una base de socios para las partidas normales. La partida contra la IA y la del mismo dispositivo empiezan en el navegador.
Qué se queda en el navegador
El progreso de la IA y del mismo dispositivo, las partidas recién terminadas, el sonido, el tema claro u oscuro, el estado del panel y algunas preferencias de la interfaz se guardan en localStorage. En las salas, localStorage o sessionStorage guardan además un identificador aleatorio del navegador, la sala reciente, el testigo del asiento y la credencial del anfitrión, para recuperar el asiento al recargar. Esos valores no son un nombre y no crean una cuenta entre sitios.
Stockfish y la caché del navegador
Las jugadas de la IA y la pista las calcula Stockfish en WebAssembly, dentro del navegador. La posición no se envía a un servicio de ajedrez en la nube para buscar la mejor jugada. El navegador puede guardar en caché el motor, las fuentes, las imágenes, los scripts y los recursos sin conexión para que la siguiente visita cargue antes.
Qué trata una sala
Al crear o entrar en una sala, el servicio trata el código, los asientos, el nombre visible, el estado de la conexión, las jugadas, la oferta de tablas y el resultado, para que los tableros sigan sincronizados. La sala pública muestra en el vestíbulo el código, el estado, el color, el nombre visible ya depurado y cuántas personas observan. La privada no sale en el vestíbulo, pero quien tenga el enlace o la credencial puede entrar.
Cuánto se conserva una sala
La sala es un espacio corto de partida, no un archivo permanente. Con los valores actuales, una sala en espera caduca a los 30 minutos aproximadamente; si los dos están desconectados, se retira a los 20 minutos; una sala terminada, a los 10 minutos; y una partida activa puede permanecer hasta unas 3 horas. La configuración o el estado del servicio pueden mover un poco esos plazos.
Registros de la infraestructura
El sitio y el servicio de salas se sirven con infraestructura de Cloudflare. Para entregar las páginas, mantener la seguridad y diagnosticar fallos, el alojamiento puede tratar datos técnicos habituales —dirección IP, hora de la petición, datos del navegador y registros de error— según su propia política.
Cookies, publicidad y medición
La partida normal no usa una cookie de sesión. Este sitio usa Google Analytics 4 (ID de medición G-8EWY47HNXY) para ver tráfico agregado: páginas vistas, región aproximada, tipo de dispositivo, navegador y procedencia. Ese ID es el mismo del portal de Ply Yard y de otros tableros del estudio, así que Google puede tratar como un mismo visitante al navegador que pasa por esos nombres de host. La medición no reproduce partidas ni se vincula a una cuenta de jugador; el almacenamiento de publicidad está desactivado por defecto. Cloudflare también inyecta un script de Web Analytics que mide la carga en el borde; esos datos van a un extremo del propio sitio. La política de privacidad de Google está en https://policies.google.com/privacy. Bloquear la medición no impide jugar.
Cómo borrar o limitar los datos
En los ajustes del navegador puedes borrar los datos de chess.plyyard.com y quitar las partidas locales, las preferencias y las credenciales de sala. El modo privado reduce lo que se conserva. Cerrar una sala o dejar que caduque limpia su estado en el servidor. Cuando los datos locales se han borrado, no podemos recuperar la partida ni el asiento.
Enlaces externos y cambios de esta página
Este sitio puede enlazar al portal de Ply Yard, a proyectos de código abierto y a páginas de licencia. Fuera de aquí, la privacidad la marca la política de cada destino. Si el tratamiento de datos o un servicio de terceros cambia de forma sustancial, esta página se actualiza. Las dudas sobre esta explicación van a contact@plyyard.com.