Da primeira casa à revisão
Abra a página e jogue xadrez grátis contra a IA, sem cadastro. Escolha brancas ou pretas, escolha um nível e a partida começa. Enquanto a IA calcula, o painel mostra a profundidade da busca e a variante principal. Durante a partida você tem dica e desfazer; no fim, dá para rever a partida inteira.
Para as primeiras partidas
Se você está começando, fique no Suave. Esse nível deixa passar bastante coisa e dá tempo de se acostumar com o movimento das peças, o xeque e a captura. Quando você já enxergar as ameaças diretas do adversário com frequência, passe para o Inicial ou o Avançado. Dá para mudar de nível no meio da partida: o tabuleiro não volta ao início, e o novo nível vale a partir do próximo lance.
Na sua vez, entenda primeiro o que o lance anterior pretendia e só depois escolha o seu. Se ainda tiver dúvida, abra a dica e compare. Quando a dica não bate com o seu plano, geralmente há uma ameaça que você ainda não viu. No fim, reveja a partida desde a abertura e procure o lance em que a posição ficou passiva: é esse o ponto para observar na próxima.

Vários níveis, troca no meio da partida
O Suave erra com frequência e deixa passar peças sem defesa. Quanto mais alto o nível, mais a IA aproveita essas peças e menos erra. O Mestre é o mais forte; no computador, o tempo de cálculo por lance pode chegar a um minuto. Você pode jogar a mesma posição primeiro num nível baixo e repetir depois num mais alto, para ver por onde um adversário mais forte contra-ataca.

A variante mostra o plano da IA
Enquanto a IA calcula, a variante principal lista os lances que ela espera a seguir, com a profundidade, o número de nós e a velocidade. Essa linha é a avaliação do momento e muda com a posição. Compare com o seu plano a partir do primeiro ponto em que eles se separam: muitas vezes aparece um xeque que você não contou, ou uma resposta que o adversário já tinha preparado.

Dica, desfazer e revisão completa
A dica marca no tabuleiro o lance sugerido, mas não joga por você: seguir ou não é escolha sua. Ela usa o nível selecionado; no Suave, a sugestão é desse nível. Se o lance foi um erro, desfaça e tente outro para ver a resposta. No fim, o replay refaz a partida na ordem original.
NíveisDo suave ao mestre
AnáliseProfundidade ao vivo
DesfazerVolte o lance e teste outro
ReplayLance a lance, depois do fim
Perguntas frequentes
Quais regras este tabuleiro usa, e quando a partida empata?
São as regras normais do xadrez. As brancas começam e os lados alternam os lances; o xeque-mate vence. Se não houver lance legal e o rei não estiver em xeque, é afogamento. Também é empate quando passam cinquenta lances sem captura nem movimento de peão, e quando o material que sobra é rei contra rei, rei e cavalo contra rei, ou rei e bispo contra rei. Roque, en passant e promoção do peão fazem parte dessas regras.
O que esta IA tem de diferente das de outros sites de xadrez?
Aqui roda a rede neural do Stockfish, de código aberto, calculando as continuações no próprio navegador. O painel mostra ao mesmo tempo a profundidade, a variante principal, o número de nós e a velocidade da busca. Muitos tabuleiros na web só dão um valor fixo às peças, ou olham muito pouco à frente. Se o navegador não suportar várias threads, a mesma engine roda numa thread só: a partida continua, só que a busca não é dividida.
Por que a posição parece normal e, no lance seguinte, a partida já está perdida?
Quase nunca é o último lance que cria a perda de material ou o mate. Um lance anterior já tinha deixado uma peça sem defesa, ou um cavalo atacando dois alvos ao mesmo tempo. A peça sem defesa pode ser capturada na hora; dos dois alvos do cavalo, um lance só salva um. Pare o replay nesse lance e veja qual peça ninguém defende e onde estão os dois saltos do cavalo.
O primeiro lance precisa ser e4?
Não. Este tabuleiro não exige e4, e essa casa não vale pontos extras. Começar com outro peão, ou com o cavalo, leva a continuações diferentes. O e4 é uma opção entre outras e não dá vantagem por si só.
Como usar a dica, o desfazer e o replay sem copiar a resposta?
Liste primeiro dois candidatos e diga qual ameaça cada um responde. Só então abra a dica. Se ela for diferente, veja se trata uma ameaça direta, captura uma peça sem defesa ou só melhora a casa de uma peça. O desfazer serve para voltar ao ponto em que os lances se separam e testar outra ideia. No replay, procure o primeiro lance em que a iniciativa foi perdida, não só o resultado final.
Dá para jogar bem no celular ou no tablet?
Dá. O tabuleiro se ajusta à tela, e a dica, o desfazer e o replay funcionam do mesmo jeito. Se o aparelho não suportar várias threads, a IA passa sozinha para uma thread e a partida continua.
Como jogar com outra pessoa, em vez de contra a IA?
Se vocês estiverem juntos, abram o modo no mesmo aparelho e revezem os lances nele. Se estiverem em lugares diferentes, criem uma sala e mandem o link.
Dá para mudar a força da IA no meio da partida?
Dá. Trocar o nível não apaga a partida: a partir do lance seguinte o cálculo usa a nova força. Para ver como um adversário mais duro trata a mesma posição, jogue uma vez em Suave e depois suba de nível para ver de onde vem a resposta.
Se eu jogar de pretas, quem começa?
As brancas começam. Se você sentar de pretas, a IA abre; se sentar de brancas, você abre. Mudar de cor depois que a partida começou abre outra partida e zera a atual. As cores não são trocadas na posição que já está no tabuleiro.
O que o Mestre tem de diferente dos outros níveis?
De Suave a Intenso a rede é a menor. Mestre só aparece no computador: carrega uma rede de cerca de 94 MB, e você escolhe quanto tempo ele pensa em cada lance, no máximo um minuto. No celular e no tablet esse nível não existe; o mais alto é Intenso.