Od pierwszego ruchu do odtworzenia partii
Otwierasz stronę i grasz w szachy z SI. Wybierz białe albo czarne, ustaw poziom i zrób pierwszy ruch. Gdy SI liczy, panel pokazuje głębokość przeszukiwania i wariant główny. Podpowiedź i cofanie ruchu masz w trakcie partii, a po końcu odtwarzasz ją ruch po ruchu.
Na pierwsze partie
Na start weź Łagodny. Ten poziom zostawia sporo błędów, więc najpierw układasz sobie ruchy, szach i bicie. Gdy regularnie widzisz bezpośrednie groźby przeciwnika, przejdź na Początkującego albo na Średni. Poziom zmieniasz w trakcie partii: pozycja zostaje, a następny ruch liczy już nowa siła.
Przy swoim ruchu najpierw odczytaj, o co chodziło w poprzednim, i dopiero potem wybierz swój. Jeśli nadal nie masz pewności, porównaj plan z podpowiedzią. Gdy różni się od twojego pomysłu, zwykle jakaś groźba ci umknęła. Po partii odtwórz ją od debiutu i znajdź ruch, od którego pozycja stała się bierna. To temat następnej partii.

Wiele poziomów, zmiana w trakcie
Łagodny myli się często i zwykle przepuszcza niebronioną bierkę. Im wyżej, tym pewniej SI zabiera takie bierki i tym rzadziej sama zostawia błąd. Mistrz jest najsilniejszy; na komputerze dasz mu do minuty na jeden ruch. Tę samą pozycję zagraj najpierw na niższym poziomie, potem na wyższym, i zobacz, skąd silniejszy przeciwnik wchodzi z kontrą.

Wariant główny pokazuje plan SI
Gdy SI liczy, wariant główny w panelu wypisuje kilka najbliższych ruchów, które teraz przewiduje, razem z głębokością, liczbą węzłów i szybkością. To aktualna ocena, więc zmienia się wraz z pozycją. Zestaw go ze swoim planem od pierwszego rozjazdu: często wyjdzie tam przegapiony szach albo odpowiedź, którą przeciwnik już miał przygotowaną.

Podpowiedź, cofanie ruchu, odtwarzanie partii
Podpowiedź zaznacza proponowany ruch na szachownicy i sama go nie wykonuje. Ty decydujesz, czy go zagrać. Liczy ją bieżący poziom: na Łagodnym dostajesz propozycję z Łagodnego. Po złym ruchu cofnij go i sprawdź inną odpowiedź przeciwnika. Po końcu partii odtwarzanie idzie w pierwotnej kolejności, więc porównasz różne ciągi.
Poziomy SIOd Łagodnego do Mistrza
Na żywoGłębokość i wariant główny
Cofnij ruchWróć i sprawdź inny ruch
Cała partiaOdtwarzanie po końcu, ruch po ruchu
Pytania
Jakich zasad używa ta szachownica i kiedy jest remis?
Obowiązują powszechnie przyjęte zasady szachów. Białe zaczynają, strony grają na zmianę, a mat kończy partię wygraną. Brak legalnego ruchu przy królu, który nie stoi w szachu, to pat. Remisem jest też pięćdziesiąt posunięć bez bicia i bez ruchu pionem, a także sam król przeciw samemu królowi oraz pozycja, w której jedna strona ma tylko skoczka albo tylko gońca przy królu przeciw samemu królowi. Roszada, bicie w przelocie i promocja piona wchodzą w ten sam regulamin.
Czym tutejsza SI różni się od typowej SI szachowej w przeglądarce?
Tu działa sieć neuronowa otwartego silnika Stockfish. W przeglądarce liczy dalsze warianty, a panel pokazuje głębokość, wariant główny, liczbę węzłów i szybkość przeszukiwania. Wiele stron szachowych ocenia pozycję samym materiałem albo bardzo płytkim szukaniem; tutaj widzisz sam tok obliczeń. Gdy przeglądarka nie obsługuje wielu wątków, ten sam silnik przechodzi na jeden wątek. Partia idzie dalej, tylko obliczenie nie dzieli się na kilka wątków.
Dlaczego pozycja wygląda jeszcze spokojnie, a następny ruch już przegrywa?
Zwykle nie chodzi o to, że strata bierki albo mat pojawiły się dopiero w ostatnim ruchu. Wcześniejszy ruch zostawił bierkę bez obrony albo dał skoczkowi podwójny atak. Niebronioną bierkę bierzesz od razu. Z dwóch celów skoczka jeden ruch ratuje tylko jeden. W odtwarzaniu partii zatrzymaj się na tamtym ruchu i sprawdź, która bierka nie ma obrony oraz gdzie stoją oba pola skoczka.
Czy pierwszy ruch musi być e4?
Nie. Ta strona nie wymaga e4 na starcie i to pole nie ma osobnej premii. Inny pion albo wcześniejsze wyjście skoczkiem otwiera inne dalsze warianty. e4 jest jednym z wyborów i samo nie daje przewagi.
Jak korzystać z podpowiedzi, cofania ruchu i odtwarzania partii, żeby nie grać gotowej odpowiedzi?
Najpierw wypisz dwa ruchy kandydujące i powiedz, jaką groźbę każdy z nich pokrywa, a dopiero potem otwórz podpowiedź. Jeśli się różni, rozstrzygnij, czy zdejmuje bezpośrednią groźbę, bierze niebronioną bierkę, czy poprawia pole jednej bierki. Cofaniem ruchu wracasz na rozwidlenie i sprawdzasz inną ocenę. W odtwarzaniu partii szukaj pierwszego ruchu, który oddał inicjatywę, a nie samego wyniku końcowego.
Czy zagram normalnie na telefonie i na tablecie?
Tak. Szachownica dopasowuje się do ekranu, a podpowiedź, cofanie ruchu i odtwarzanie partii działają. Gdy urządzenie nie obsługuje wielu wątków, SI sama przechodzi na jeden wątek i partia idzie dalej.
Jak zagrać ze znajomym, a nie z SI?
Gdy siedzicie razem, grajcie na jednym ekranie: ruchy na zmianę na jednym urządzeniu. Gdy jesteście w różnych miejscach, otwórz pokój i wyślij link.
Czy w trakcie partii mogę zmienić siłę SI?
Tak. Zmiana poziomu nie kasuje partii: od następnego ruchu liczy już nowa siła. Żeby zobaczyć, jak mocniejszy przeciwnik traktuje tę samą pozycję, zagraj ją raz na Łagodnym, a potem podnieś poziom i patrz, skąd zaczyna się odpowiedź.
Jeśli gram czarnymi, kto wykonuje pierwszy ruch?
Zaczynają białe. Gdy siadasz czarnymi, otwiera SI. Gdy siadasz białymi, otwierasz ty. Zmiana koloru po rozpoczęciu partii otwiera nową partię i kasuje obecną. Kolory nie zamieniają się na pozycji, która już stoi na szachownicy.
Czym Mistrz różni się od pozostałych poziomów?
Od Łagodnego do Mocnego działa mniejsza sieć. Mistrz pojawia się tylko na komputerze: ładuje sieć około 94 MB, a czas myślenia na ruch ustawiasz sam, najdłużej na minutę. Na telefonie i tablecie tego poziomu nie ma. Najwyższy jest tam Mocny.