Gra z osobą umówioną wcześniej
Otwórz pokój prywatny i wyślij cały link zaproszenia. Do lobby nie wchodzi: pasuje, gdy przeciwnik jest już umówiony.
Otwórz otwarty pokój i czekaj na przeciwnika albo prywatny, żeby zaprosić konkretną osobę. Gospodarz najpierw wybiera białe albo czarne, potem wysyła link lub numer pokoju. Wchodzący dostaje drugi kolor, białe zaczynają. Jeśli nie masz tu wcześniejszego miejsca, a partia już trwa, wchodzisz jako obserwator.
Wybierz rodzaj pokoju. Gdy będzie gotowy, zaproś linkiem albo numerem.
Otwarty pokój ma krótszy numer, widać go na liście otwartych i każdy może wejść. Jedna przeglądarka trzyma naraz jeden otwarty pokój.
Wklej link albo wpisz numer pokoju. Pokój, który czeka, sadza cię i zaczyna partię; rozpoczęta partia otwiera się do oglądania.
Wyjście z pokoju nie kończy partii od razu. Gospodarz wraca przez «Moje pokoje» poniżej albo zamyka pokój sam. Gdy oboje wyjdziecie, pokój zostaje około 20 minut. Numer służy tylko tej partii i nie przechowuje danych osobowych.
Przydzielamy ci numer pokoju, poczekaj.
Wyślij link albo numer. Gdy druga osoba wejdzie, partia zaczyna się sama.
Grasz białymi i ruszasz pierwszy, przeciwnik bierze czarne. Gdy wejdzie, partia zaczyna się w tym układzie.
Połączenie zerwane, łączenie od nowa…
Rozpoznano pokój z linku. Po potwierdzeniu następuje połączenie; numer możesz poprawić ręcznie.
Łączenie z pokojem , poczekaj.
Połączenie zerwane, łączenie od nowa…
Jego połączenie się zerwało. Możesz wrócić do lobby i założyć nowy pokój albo wejść do innego.
Nie ma takiego pokoju. Numer albo link może być błędny, albo pokój został zamknięty. Sprawdź i spróbuj jeszcze raz.
Szachy online
Pokój prywatny jest zaproszeniem do konkretnej osoby, otwarty czeka na przeciwnika w lobby, a partia w toku przyjmuje tylko obserwację. Gdy rozróżnisz te trzy wejścia, nie weźmiesz obserwacji za zajęcie miejsca i wrócisz do tego samego pokoju po krótkim wyjściu.
Otwórz pokój prywatny i wyślij cały link zaproszenia. Do lobby nie wchodzi: pasuje, gdy przeciwnik jest już umówiony.
Załóż pokój otwarty i zostań na stronie oczekiwania. Wchodzi do lobby, wolne miejsce zajmuje każdy, a po drugiej osobie partia zaczyna się sama.
Lobby oddziela pokoje, które czekają, od partii już rozpoczętych. W pierwszych siadasz. W drugich tylko obserwujesz i nie wykonujesz ruchu za żadną stronę.

Cały link niesie dane pokoju: osoba, która go otworzy, tylko potwierdza połączenie. Numer pokoju przydaje się, gdy wpisujesz go ręcznie na innym urządzeniu. Gdy wejście się nie udaje, najpierw sprawdź, czy nie brakuje znaku, a potem, czy gospodarz już pokoju nie zamknął.
Gospodarz wybiera białe albo czarne, zanim przeciwnik usiądzie. Białe zaczynają. Kolor ustala kierunek szachownicy dla obu stron. Gdy przeciwnik wejdzie, partia zaczyna się w tym podziale.
Prywatny znaczy, że pokoju nie ma w lobby. Tożsamości wchodzącego nikt nie sprawdza. Kto ma link albo numer, siada. Nie rozsyłaj zaproszenia dalej.

Gdy połączenie na chwilę padnie, strona próbuje je wznowić. Krótkie wyjście to „Opuść pokój”: partia zostaje. Gospodarz wraca na to samo miejsce z „Moje pokoje” w lobby.
„Zamknij pokój” kończy partię od razu i unieważnia link. To nie jest poddanie. Żeby skończyć wynikiem szachowym, poddaj się albo zaproponuj remis. Gdy obie strony są offline, pokój bez połączenia wygasa po około dwudziestu minutach.

Pokój otwarty służy do szybkiego znalezienia przeciwnika. Na tej stronie nie ma zegara, punktacji ani czatu. Czas namysłu, sposób krótkiego wyjścia i traktowanie propozycji remisu ustal ze znajomym w pokoju prywatnym, wcześniej, innym kanałem.
Po starcie oba miejsca są już zajęte. Jako obserwator widzisz, jak zmienia się pozycja, ale nie wykonujesz ruchów i nie zmieniasz wyniku. Szachownica sprawdza legalność. Szach, mat, pat, poddanie i remis przyjęty przez obie strony widać po obu stronach. Żeby zagrać samemu, wróć do lobby i wejdź do pokoju, który jeszcze czeka.
Szachy online
chess.plyyard.com
Dodaj do ekranu początkowego
Dodaj do Docka