Szachy online

Otwórz otwarty pokój i czekaj na przeciwnika albo prywatny, żeby zaprosić konkretną osobę. Gospodarz najpierw wybiera białe albo czarne, potem wysyła link lub numer pokoju. Wchodzący dostaje drugi kolor, białe zaczynają. Jeśli nie masz tu wcześniejszego miejsca, a partia już trwa, wchodzisz jako obserwator.

Załóż pokój

Wybierz rodzaj pokoju. Gdy będzie gotowy, zaproś linkiem albo numerem.

Rodzaj pokoju

Otwarty pokój ma krótszy numer, widać go na liście otwartych i każdy może wejść. Jedna przeglądarka trzyma naraz jeden otwarty pokój.

Wejdź do pokoju

Wklej link albo wpisz numer pokoju. Pokój, który czeka, sadza cię i zaczyna partię; rozpoczęta partia otwiera się do oglądania.

Wyjście z pokoju nie kończy partii od razu. Gospodarz wraca przez «Moje pokoje» poniżej albo zamyka pokój sam. Gdy oboje wyjdziecie, pokój zostaje około 20 minut. Numer służy tylko tej partii i nie przechowuje danych osobowych.

Lobby

Czeka na gracza

0
Nie ma teraz otwartego pokoju, który czeka na gracza.

Najpierw pokój, potem obliczenie

Pokój prywatny jest zaproszeniem do konkretnej osoby, otwarty czeka na przeciwnika w lobby, a partia w toku przyjmuje tylko obserwację. Gdy rozróżnisz te trzy wejścia, nie weźmiesz obserwacji za zajęcie miejsca i wrócisz do tego samego pokoju po krótkim wyjściu.

Wejście według celu

Gra z osobą umówioną wcześniej

Otwórz pokój prywatny i wyślij cały link zaproszenia. Do lobby nie wchodzi: pasuje, gdy przeciwnik jest już umówiony.

Czekaj, aż ktoś wejdzie

Załóż pokój otwarty i zostań na stronie oczekiwania. Wchodzi do lobby, wolne miejsce zajmuje każdy, a po drugiej osobie partia zaczyna się sama.

Najpierw obejrzyj, potem zdecyduj

Lobby oddziela pokoje, które czekają, od partii już rozpoczętych. W pierwszych siadasz. W drugich tylko obserwujesz i nie wykonujesz ruchu za żadną stronę.

Telefonem udostępniany jest link do pokoju szachowego

Wyślij cały link, żeby nie pomylić znaku

Cały link niesie dane pokoju: osoba, która go otworzy, tylko potwierdza połączenie. Numer pokoju przydaje się, gdy wpisujesz go ręcznie na innym urządzeniu. Gdy wejście się nie udaje, najpierw sprawdź, czy nie brakuje znaku, a potem, czy gospodarz już pokoju nie zamknął.

Gospodarz wybiera białe albo czarne, zanim przeciwnik usiądzie. Białe zaczynają. Kolor ustala kierunek szachownicy dla obu stron. Gdy przeciwnik wejdzie, partia zaczyna się w tym podziale.

Prywatny znaczy, że pokoju nie ma w lobby. Tożsamości wchodzącego nikt nie sprawdza. Kto ma link albo numer, siada. Nie rozsyłaj zaproszenia dalej.

Dwie osoby grają tę samą partię z dwóch miejsc

Rozróżnij zerwanie, krótkie wyjście i zamknięcie pokoju

Gdy połączenie na chwilę padnie, strona próbuje je wznowić. Krótkie wyjście to „Opuść pokój”: partia zostaje. Gospodarz wraca na to samo miejsce z „Moje pokoje” w lobby.

„Zamknij pokój” kończy partię od razu i unieważnia link. To nie jest poddanie. Żeby skończyć wynikiem szachowym, poddaj się albo zaproponuj remis. Gdy obie strony są offline, pokój bez połączenia wygasa po około dwudziestu minutach.

Oczekiwanie, aż przeciwnik wejdzie do pokoju

Lobby służy do znalezienia przeciwnika i nie zastępuje wcześniejszej umowy

Pokój otwarty służy do szybkiego znalezienia przeciwnika. Na tej stronie nie ma zegara, punktacji ani czatu. Czas namysłu, sposób krótkiego wyjścia i traktowanie propozycji remisu ustal ze znajomym w pokoju prywatnym, wcześniej, innym kanałem.

Po starcie oba miejsca są już zajęte. Jako obserwator widzisz, jak zmienia się pozycja, ale nie wykonujesz ruchów i nie zmieniasz wyniku. Szachownica sprawdza legalność. Szach, mat, pat, poddanie i remis przyjęty przez obie strony widać po obu stronach. Żeby zagrać samemu, wróć do lobby i wejdź do pokoju, który jeszcze czeka.