Do gry nie potrzebujesz konta

Ta strona nie prosi o imię, adres poczty, numer telefonu, hasło ani dane płatności i nie prowadzi bazy członków do zwykłych partii. Partię z SI i partię na jednym ekranie zaczynasz w przeglądarce.

Co zostaje tylko w przeglądarce

Przebieg partii z SI i na jednym ekranie, świeżo skończone partie, wybór dźwięku, jasny albo ciemny motyw, stan panelu i część ustawień ekranu zapisują się w localStorage. Dla pokojów localStorage albo sessionStorage trzyma też losowy identyfikator przeglądarki, ostatni pokój, znacznik miejsca i dane gospodarza, żeby po odświeżeniu odnaleźć twoje miejsce. Te wartości nie są imieniem i nie zakładają konta między stronami.

Stockfish i pamięć podręczna przeglądarki

Ruchy SI i podpowiedź liczy Stockfish w WebAssembly wewnątrz przeglądarki. Pozycja nie idzie do chmurowej usługi szachowej po to, by szukać najlepszego ruchu. Przeglądarka może trzymać w pamięci podręcznej silnik, kroje pisma, obrazy, skrypty i zasoby offline, żeby następne otwarcie było krótsze.

Co przetwarza pokój

Gdy zakładasz pokój albo do niego wchodzisz, usługa pokoju przetwarza numer, miejsca, nazwy wyświetlane, stan połączenia, ruchy, propozycje remisu i wynik, żeby szachownice uczestników zostały razem. Pokój otwarty pokazuje w lobby numer, stan partii, kolory, oczyszczone nazwy wyświetlane i liczbę osób obserwujących. Pokój prywatny do lobby nie wchodzi. Kto ma link zaproszenia albo dane pokoju, nadal może wejść.

Jak długo zostają dane pokoju

Pokój jest miejscem krótkiej partii, nie trwałym archiwum notacji. Przy obecnych wartościach domyślnych pokój oczekujący wygasa po około 30 minutach. Gdy obie osoby są offline, pokój jest sprzątany po około 20 minutach. Pokój skończony po około 10 minutach. Pokój trwający i wciąż aktywny zostaje najwyżej około 3 godzin. Ustawienie usługi albo jej stan mogą te czasy nieco przesunąć.

Zapisy infrastruktury

Strona i usługa pokoju idą przez infrastrukturę Cloudflare. Żeby dostarczyć stronę, utrzymać bezpieczeństwo i szukać awarii, host może według własnej polityki przetwarzać zwykłe dane techniczne, takie jak adresy IP, czas żądania, informacje o przeglądarce i zapisy błędów.

Ciasteczka, reklama i pomiar

Zwykła partia nie używa ciasteczka logowania. Strona używa Google Analytics 4 (identyfikator pomiaru G-8EWY47HNXY), żeby widzieć zbiorczy ruch: odsłony, przybliżony region, rodzaj urządzenia, przeglądarkę i źródło. Ten sam identyfikator jest na portalu studia Ply Yard i na innych adresach gier Ply Yard, więc Google może powiązać wizyty tej samej przeglądarki na tych nazwach hostów. Pomiar nie odtwarza partii i nie łączy się z kontem gracza. Magazyn reklamowy jest domyślnie wyłączony. Cloudflare dokłada też skrypt Web Analytics, który na brzegu mierzy wczytanie strony. Te sygnały idą do punktu wydajności na tym samym pochodzeniu. Polityka prywatności Google jest pod adresem https://policies.google.com/privacy. Wyłączenie pomiaru nie blokuje gry.

Jak usunąć dane albo je ograniczyć

W ustawieniach przeglądarki usuń dane witryny chess.plyyard.com: zejdą partie z tego urządzenia, ustawienia i dane pokoju. Przeglądanie prywatne też zmniejsza trwały zapis. Zamknij pokój albo poczekaj na wygaśnięcie, a stan pokoju po stronie usługi zostanie sprzątnięty. Po skasowaniu danych lokalnych partii ani miejsca już nie przywrócisz.

Linki na zewnątrz i aktualizacja tej strony

Strona prowadzi czasem do portalu Ply Yard, do projektów o otwartym kodzie i do stron licencji. Po wyjściu stąd prywatność drugiej strony zależy od jej własnej polityki. Gdy droga danych albo usługa osoby trzeciej naprawdę się zmieni, ta strona zmieni się razem z nią. Pytanie o ten tekst wyślij na contact@plyyard.com.